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1. Introduction
Personne n’aime être à la traine. Surtout pas NVIDIA. Lorsque la firme au caméléon a commercialisé ses GeForce GTX 260 et 280, AMD se débattait avec sa Radeon HD 3870. Sans surprise, les GTX 2xx n’ont donc fait qu’étendre la domination de NVIDIA. Personne n’imaginait alors qu’AMD reviendrait sur le devant de la scène avec ses Radeon HD 4850 et 4870 (même si aucune des deux n’a surpassé le haut de gamme concurrent), éclipsant l’énorme GPU de son rival.
Peu après avoir annoncé sa préférence pour les puces de faible taille ayant de bonnes aptitudes pour le multi-GPU, AMD lança la Radeon HD 4870 X2 : deux puces RV770 sur un seul PCB communiquant grâce à un pont PCI Express, et 2 x 1 Go de GDDR5. La roue tournait soudainement, puisque le géant de Sunnyvale pouvait alors se targuer d’avoir la carte graphique la plus puissante du marché. De plus, cela fait maintenant 6 mois que malgré les fortes baisses de prix concédées par NVIDIA sur ses cartes, les modèles AMD conservent chacun le meilleur rapport performances/prix, même si c’est le plus souvent de très peu.
Dans le très haut de gamme, la situation est devenue plus compliquée, mais propice aux joueurs les plus fortunés désireux d’avoir la configuration graphique la plus démesurée. Comment surpasser une 4870 X2 avec des cartes NVIDIA ? En prenant deux GeForce GTX 280. Faire mieux avec des cartes AMD ? C’est parti pour un quad CrossFire X avec une paire de 4870 X2. Encore envie d’aller plus loin ? Tri-SLI de GTX 280. Evidemment, encore faut-il avoir une carte mère haut de gamme ainsi qu’un processeur suffisamment puissant pour ne pas brider les performances … la surenchère n’a pas de fin !
Nous verrons pour le moment ce que donne cette nouvelle GeForce GTX 295 seule et comment se situe-t-elle par rapport à ses rivales. Rappelons simplement le fait qu’avec des configurations allant jusqu’au quad-CrossFire et quad-SLI, il y a toujours de la marge pour dépenser et consommer plus et gagner 10 à 20 % de performances.
Résolution de NVIDIA pour 2009 : reprendre la première place
En dehors du renouvellement de la GeForce GTX 260 qui concurrence l’AMD 4870 1 Go, NVIDIA n’a pas fait grand-chose en 2008 pour contrecarrer la menace Radeon. Toutes les GTX 260 devraient cependant bénéficier de 216 processeurs shaders à l’avenir, les versions 192 SP étant amenées à disparaître après écoulement des stocks en magasin. Vu leur prix similaire, la firme au caméléon espère bien casser la dynamique d’AMD.
Pour revenir à notre carte du jour, NVIDIA veut récupérer la couronne des cartes graphiques, objectif sous-tendu par des moyens en conséquence. Nous allons donc avoir un premier aperçu de ce que NVIDIA prévoit lancer lors du CES : la GeForce GTX 295, dont la conception semblable à la 9800 GX2, est la réponse à la Radeon HD 4870 X2.
2. Images:
3. Test
Crysis:

Call of Duty World At War:

Far Cry 2:

4. Conclusion
En début d’article, nous mentionnions que NVIDIA cherchait à déposséder AMD de l’honneur d’avoir la carte la plus puissante du marché. C’est ce que fait la GeForce GTX 295 dans la quasi-totalité des tests, qui sont issus des jeux les plus populaires de cette fin d'année.
D’après NVIDIA, la GeForce GTX 295 sera lancée lors du CES 2009, c'est-à-dire dans trois semaines. Elle devrait être annoncée à 499 $ (450 € ?), c'est-à-dire au même prix d'introduction que la Radeon HD 4870 X2, et sera disponible dès le jour de son lancement. Nous préciserons bien entendu ces premiers résultats dès que nous serons en mesure de tester une carte finale.
En attendant, la GeForce GTX 295 s’annonce bien. On sait déjà que la transition vers une gravure 55 nm se traduit par une consommation mieux maîtrisée, puisque la Radeon HD 4870 X2 est plus gourmande en veille comme en charge que la carte bi-GPU de NVIDIA.
Pas qu'une carte 3D
Il y a cependant un peu plus à dire au sujet de la GeForce GTX 295, et donc du futur GPU NVIDIA 55 nm, que ces premiers scores : nous nous sommes récemment entretenus avec la firme au caméléon pour parler de CUDA, PhysX ainsi que de la technologie stéréo 3D que l’on a déjà pu apercevoir lors du NVISION.
Admettons que nous avons été quelque peu incrédules au cours de ces discussions vis-à-vis du PhysX au vu de la liste exhaustive des jeux qui le gèrent, pas forcément alléchante. Nous ne nous sommes pas non plus étendus sur CUDA, parce qu’à l’exception de Badaboom sur lequel nous allons très bientôt revenir, il n’y a pas assez de programmes pour justifier l’achat d’une carte graphique sur cette seule technologie. Bien que nous ayons été impressionnés par les discours élogieux de cinq ou six développeurs sur le CUDA et l’apport révolutionnaire de ce dernier sur des marchés professionnels de niche, il était délicat de transposer cet enthousiasme à nos PC actuellement.
La situation a cependant quelque peu évolué : un accord avec EA ainsi que l’annonce de quelques gros titres gérant le PhysX en début d’année prochaine pourraient devenir un vrai avantage. Et pour avoir passé plusieurs minutes sur différents jeux avec les futures lunettes 3D Stéréo de NVIDIA, on peut déjà vous dire que l’expérience de jeu est toute autre et prometteuse !
Source: Presence-pc
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Salut,
Amd va devoir se bouger le cul.
Si sa continue il vont disparaitre.
Ced1202
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